วันศุกร์ที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2560

27/04/17

27/04/17
ความคืบหน้าของโปรเจค



        ได้ทำการติดหลอดไฟ LED สีขาวและลำโพง ภายในและรอบๆโครงที่เราทำเสร็จแล้ว ในส่วนของลำโพงเราได้ติดตั้งไว้ 3 จุดด้วยกันคือ ด้านข้างซ้ายและขวา และตรงกลางหลังแผงควบคุม และได้นำตัวโปรเจคเตอร์มาติดตั้งภายในเรือดำน้้ำ จากนั้นได้ทำการเดินสายไฟและเก็บสายไฟทั้งหมดให้เรียบร้อย ดูสวยงาม และได้ทำการทดสอบไฟและเสียง


มีวิดีโอคุมการเคื่อนที่ครับ

        ส่วนวีดีโอนี้ ป็นวีดีโอเกี่ยวกับการทำ AI ซึ่งเป็นการแสดงของสิ่งมีชีวิตที่สามารถเคลื่อนได้เอง เสมือนของจริง แบบอิสระ

20/04/17

20/04/17
ความคืบหน้าของโปรเจค




        ได้เริ่มทำโครงจากไม้ขึ้นมาเป็นรูปส่วนหัวของเรือดำน้ำ ซึ่งมีลักษณะเหมือนหัวไนโดเสาร์ และได้ทำการติดแผ่นฟิวเจอร์บอร์ดรอบๆโครงไม้ที่ทำขึ้นมา และได้ทำแผงควบคุมและสวิตช์กดควบคุมสิ่งต่างๆ เอามาติดตั้งในเรือดำน้ำที่เราได้สร้างขึ้นมา


มีวีดีโอเกี่ยวกับการคุมกล้อง



        ส่วนวีดีโอนี้ เป็นวีดีโอเกี่ยวกับฉากโลกใต้น้ำ บรรยากาศใต้มหาสมุทรในยุคดึกดำบรรพ์ และแอนนิเมชั่นต่างๆ ที่กลุ่มของเราได้ทำขึ้นมา

วันอังคารที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2560


                            

ออกแบบโมเดล
_________________________

เริ่มเราได้ทำการศึกษา วิธีการออกแบบโมเดลต่างๆ ของโปรแกรม Maya 


โดยขั้นตอนการทำโมเดลจะมี 4 ขั้นตอนหลัก

1. การปั้นตัวโมเดล (Sculpting)
2.การลงสีโมเดล (Rendering or Texture)
3.การใส่กระดูกให้โมเดล (Rigging)
4.การจำลองการเคลื่อนไหวให้โมเดล (Animation)


โดยเราได้ทำการลองออกแบบได้ดังนี้

-Sculpting

-Rigging


           แต่การทำค่อยข้างยากพร้อมกับค่อนข้างเสียเวลาในศึกษาอย่างมาก อาจารย์ที่ปรึกษาจึงแนะนำให้ทำการซื้อโมเดลสำเร็จรูปมาเลยจะดีกว่า จากนั้นเราจึงได้ทำการศึกษาโปรแกรม Unity ต่อแสดงทำการออกแบบโลกใต้น้ำ




เราได้ทำการออกแบบแมพกลางทะเล โดยการทำท้องฟ้าและคลื่นทะเล




                                                 จากนั้นเราได้ออกแบบพืนที่ท้องทะเลต่อ



การทำ control มุมกล้องของ user ได้




โดยขั้นต่อไปจะทำการนำโมเดลมาลงในแมพที่ได้ทำการออกแบบไว้แล้ว



_______________________________________________






รูปแบบการจัดแสดง

_____________________________________________________________


      หลังจากการพรีเซ้นเราได้กลับมาคุยกันในทีมพร้อมทั้งปรึกษาอาจารย์ที่ปรึกษาจนได้รูปแบบการโชว์ของเราที่จะนำไปจัดแสดงจริง

           
                 การจัดแสดงของเราเป็นการจำลองของโลกใต้น้ำในยุคที่ยังคงมีไดโนเสาร์อาศัยอยู่โดยใช้โปรแกรม Maya ในการออกแบบโมเดลจำลอง และโปรแกรม Unity ในการออกแบบโลกใต้น้ำทั้งหมด    โดยผู้ใช้จะเข้าไปในเรือดำน้ำจำลองแล้วสามารถควบคุมมุมกล้องได้โดยใช้จอยสติ๊ก    ภาพใต้น้ำที่แสดงจะถูกฉายมาจากโปรเจคเตอร์   โดยในแบบจำลองของเราจะมีไดโนเสาร์น้ำ 4 ตัวหลักๆอยู่ตามเส้นทางที่ถูกกำหนดไว้ แล้วจะออกมาแสดงและให้ข้อมูลของไดโนเสาร์ตัวนั้นๆ ผู้ใช้ยังสามารถให้อาหารกับไดโนเสาร์ได้อีกด้วยผ่านการกดปุ่มจริง ผู้ใช้จะไม่สามารถออกนอกเส้นทางได้  
     





_____________________________________________________________